sprintf() 的整个介面长的样子的是:
int sprintf ( char * str, const char * format, ... )
也就是在使用前,必须要先建立好一个字元阵列的空间,再用这个函式把内容填入,下面就是简单的例子:
int tmp = 10;
char cstr[20];
sprintf( cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
在这个例子里,cstr 最后的值,会是「10 * 10 = 100」,看起来好像很好?但是如果把 tmp 的值改成 10000 的话,cstr 则应该要变成「10000 * 10000 = 100000000」,但是由於这时候的字串所需长度为 26,而要写入的 cstr 的长度只有 20,所以就会造成 buffer overflow 的问题。
像如果是以 Visual C++ 2006 来编译的话,如果程式里有用到 sprintf(),他在编译时就会显示一个警告讯息:
warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead.
而要怎麼避免 sprintf 的 buffer overflow 的问题呢?除了微软建议的 sprintf_s() 外,实际上在 C99 里, 也多了一个 snprinf() 是用来取代现有的 sprintf() 了~他的介面是:
int snprintf(char *str, size_t size, const char * restrict format, ...)
应该可以明显看得出来,snprinf() 这个函式比 sprintf() 多了一个参数 size;这个参数的用处,就是用来限制最大的写入资料量,可以用来避免 buffer overflow。以上面的例子来说,本来写:
int tmp = 10000;
char cstr[20];
sprintf( cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
的话,会产生 buffer overflow 的问题。而如果改成用 snprinf() 的话,就是变成:
int tmp = 10000;
char cstr[20];
snprintf( cstr, sizeof( cstr ), "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
这样一来,snprinf() 在把资料写到 cstr 时,最多就只会写入 20 个字元(cstr 的长度),而不会有 buffer overflow 的问题了~
不过比较讨厌的是,MSVC 似乎并没有直接给这个函式,而是另外给了一个 _snprinf()…虽然功能和参数都大同小异,但是光函式名称不一样,就已经增加了些麻烦,更别说在行为模式上也有些不同了。而 _snprinf() 和 snprintf() 主要的差别在於:
_snprintf() (MSVC) snprintf()
回传值当 len <= size 时,会回传 len
当 len > size 时,会回传负值(-1)
正常状况会回传 len。
如果有错误,回传负值(-1)
字串内容当 len < size 时,str 会包含结尾的 '\0'
当 len >= size 时,str 不会有结尾的 '\0'
str 会包含结尾的 '\0'
len:要输出的字串应有的长度,不包含结尾的 '\0'。
size:snprintf / _snprintf 的第二个参数,写到 str 的最大资料量。
所以如果要跨平台,大致上应该可以:
如果是使用 MSVC 的话,自行定义 snprintf,让它变成 _snprintf
#ifdef _MSC_VER
#define snprintf _snprintf
#endif
实际使用,则就可以直接用 snprintf
int tmp = 10000;
char cstr[20];
int size = sizeof( cstr );
int c = snprintf( cstr, size, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
if( c > size || c < 0 )
cstr[ size 1 ] = '\0';
这样应该就可以在 g++ 和 MSVC 的环境里,都可以避免 buffer overflow 和字串结尾没有 '\0' 的问题了~
但是这样的做法,实际上是产生一个最大长度为 20 的字串,如果超过的话,虽然不会有 buffer overflow 的问题,但是过长的部分还是要切掉。而如果希望可以针对需要,产生一个够长的字串的话,其实还可以使用 asprintf() 这个函式。他的用法很简单,基本上和 sprintf() 很像,只是将第一个参数改成一个 char** 而已;下方就是简单的范例:
char* cstr;
int c = asprintf( &cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
如此一来,他就会自动替 cstr 产生一块够大的记忆体空间,来存放字串了~
不过 asprintf() 这个函式应该不在 C 语言的标准内,而是 GNU 的 extension(可能要加上「#define _GNU_SOURCE」才能使用),所以在 MSVC 里并没有提供 asprintf() 可以使用。不过虽然没有现成的可以用,但是还是可以透过执行两次 snprintf() 来做到同样的功能~实作的方法,大致上就是:
char* cstr;
int c = snprintf( NULL, 0, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
cstr = new char[ c + 1 ];
snprintf( cstr, c + 1, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
做法的主要概念,就是第一次的 _snprintf() 实际上并不真正的将字串写到某个空间,而是单纯用来取得字串所需要的长度,然后再根据需要的长度来产生字元阵列,并将资料写入。
int sprintf ( char * str, const char * format, ... )
也就是在使用前,必须要先建立好一个字元阵列的空间,再用这个函式把内容填入,下面就是简单的例子:
int tmp = 10;
char cstr[20];
sprintf( cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
在这个例子里,cstr 最后的值,会是「10 * 10 = 100」,看起来好像很好?但是如果把 tmp 的值改成 10000 的话,cstr 则应该要变成「10000 * 10000 = 100000000」,但是由於这时候的字串所需长度为 26,而要写入的 cstr 的长度只有 20,所以就会造成 buffer overflow 的问题。
像如果是以 Visual C++ 2006 来编译的话,如果程式里有用到 sprintf(),他在编译时就会显示一个警告讯息:
warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead.
而要怎麼避免 sprintf 的 buffer overflow 的问题呢?除了微软建议的 sprintf_s() 外,实际上在 C99 里, 也多了一个 snprinf() 是用来取代现有的 sprintf() 了~他的介面是:
int snprintf(char *str, size_t size, const char * restrict format, ...)
应该可以明显看得出来,snprinf() 这个函式比 sprintf() 多了一个参数 size;这个参数的用处,就是用来限制最大的写入资料量,可以用来避免 buffer overflow。以上面的例子来说,本来写:
int tmp = 10000;
char cstr[20];
sprintf( cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
的话,会产生 buffer overflow 的问题。而如果改成用 snprinf() 的话,就是变成:
int tmp = 10000;
char cstr[20];
snprintf( cstr, sizeof( cstr ), "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp * tmp );
这样一来,snprinf() 在把资料写到 cstr 时,最多就只会写入 20 个字元(cstr 的长度),而不会有 buffer overflow 的问题了~
不过比较讨厌的是,MSVC 似乎并没有直接给这个函式,而是另外给了一个 _snprinf()…虽然功能和参数都大同小异,但是光函式名称不一样,就已经增加了些麻烦,更别说在行为模式上也有些不同了。而 _snprinf() 和 snprintf() 主要的差别在於:
_snprintf() (MSVC) snprintf()
回传值当 len <= size 时,会回传 len
当 len > size 时,会回传负值(-1)
正常状况会回传 len。
如果有错误,回传负值(-1)
字串内容当 len < size 时,str 会包含结尾的 '\0'
当 len >= size 时,str 不会有结尾的 '\0'
str 会包含结尾的 '\0'
len:要输出的字串应有的长度,不包含结尾的 '\0'。
size:snprintf / _snprintf 的第二个参数,写到 str 的最大资料量。
所以如果要跨平台,大致上应该可以:
如果是使用 MSVC 的话,自行定义 snprintf,让它变成 _snprintf
#ifdef _MSC_VER
#define snprintf _snprintf
#endif
实际使用,则就可以直接用 snprintf
int tmp = 10000;
char cstr[20];
int size = sizeof( cstr );
int c = snprintf( cstr, size, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
if( c > size || c < 0 )
cstr[ size 1 ] = '\0';
这样应该就可以在 g++ 和 MSVC 的环境里,都可以避免 buffer overflow 和字串结尾没有 '\0' 的问题了~
但是这样的做法,实际上是产生一个最大长度为 20 的字串,如果超过的话,虽然不会有 buffer overflow 的问题,但是过长的部分还是要切掉。而如果希望可以针对需要,产生一个够长的字串的话,其实还可以使用 asprintf() 这个函式。他的用法很简单,基本上和 sprintf() 很像,只是将第一个参数改成一个 char** 而已;下方就是简单的范例:
char* cstr;
int c = asprintf( &cstr, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
如此一来,他就会自动替 cstr 产生一块够大的记忆体空间,来存放字串了~
不过 asprintf() 这个函式应该不在 C 语言的标准内,而是 GNU 的 extension(可能要加上「#define _GNU_SOURCE」才能使用),所以在 MSVC 里并没有提供 asprintf() 可以使用。不过虽然没有现成的可以用,但是还是可以透过执行两次 snprintf() 来做到同样的功能~实作的方法,大致上就是:
char* cstr;
int c = snprintf( NULL, 0, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
cstr = new char[ c + 1 ];
snprintf( cstr, c + 1, "%d * %d = %d", tmp, tmp, tmp*tmp );
做法的主要概念,就是第一次的 _snprintf() 实际上并不真正的将字串写到某个空间,而是单纯用来取得字串所需要的长度,然后再根据需要的长度来产生字元阵列,并将资料写入。
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